• 介绍 首页

    游戏开发救世主

  • 阅读设置
    第52章 未来的未来战将
      韩棋不来参展,叛逆玩家自然有些失望。
      因为他们见韩棋的个人外形条件,十分出色。
      所以想让韩棋来游戏展,以一名天才设计师的身份。
      出道成为偶像吧!
      没那么夸张……
      但一名帅帅的,酷酷的游戏设计师,亲自前来游戏展,绝对是一个不错的噱头。
      不过叛逆玩家,倒也没有强求,便答应了让韩棋的助手前来。
      至于韩棋的助手是谁?
      韩棋暂时没有助手。
      但有一位游戏公司业内人士,他之前就希望成为韩棋的助手。
      韩棋当时没有答应,说要考察一下。
      而这一次的游戏展,似乎正是考察的好机会。
      于是韩棋拨通了之前任职于小乐游的设计师助理,赛博僧侣罗衫的电话。
      韩棋给了罗衫一个任务——顶替自己,以设计师幽灵的助手的身份,前去参加“漫游戏”展会。
      而罗衫在收到韩棋的电话之后,用赛博僧侣一贯的平缓语气,但还是有些抑制不住喜悦的声音,说道:“为《帝国时代》做宣传?这真是我的荣幸。”
      “我昨天一大早,就已经购买了《帝国时代》,通宵爆肝玩到现在,真乃是从未见过的神级作品。”
      “幽灵大师,我一定不辱使命!”
      “为您效劳,乐意之至。”
      于是,罗衫就以韩棋助手的身份,前去参加展会。
      韩棋没有以特邀嘉宾的身份,参加展会。
      但并不代表韩棋没有去。
      实际上,戴着一个大墨镜的韩棋,也低调的来到了“漫游戏”的会展现场。
      在追求个性的赛博星,大晚上戴着墨镜都没什么奇怪的。
      韩棋的墨镜风衣帽子的打扮,就更加普普通通了。
      低调的韩棋,漫步在漫游戏的会场。
      会场的入口,有一幅十分巨大的电子拱门。
      拱门是会场入口,同时也是巨大的宣传横幅。
      在拱门的表面,不断的有游戏在轮流播放宣传片。
      花花绿绿的,同时有多款游戏播放,很容易让人眼花。
      进入之后,首先是一座古典风格的小桥。
      在桥面上都布置了大功率的霓虹射灯,将花花绿绿的图案打向天空。
      如果韩棋是在晚上来的话,想必会得到很不错的视觉效果。
      游戏展会现场的布局,还是比较简单的。
      中间是一个大广场,主要是各路散兵游勇coser,以及一些小摊小贩。
      主要的会场,都在广场边缘的室内展馆。
      韩棋注意到,漫游戏会展的规模不算小。
      北极熊公司旗下的几十家工作室,基本都在现场有自己的展位。
      而其他的一些游戏公司,包括开发游戏的,或者像叛逆玩家这样的实体店等等。
      包括游戏媒体、线上商店等等。
      大部分在朱雀城有头有脸的游戏圈业内公司,都多多少少参与了这场展会。
      韩棋并没有急着,去看叛逆玩家的展台。
      而是将整个会场,都走马观花看了一遍。
      像这样的大型展会,参展单位多,展示游戏多,现场的核心玩家也多。
      正是一次性了解业界行情的好机会。
      韩棋自然是,不会错过的。
      韩棋首先围观了一款即将上市的fps战争巨作,《未来战将》的展台。
      这是一款在wg平台的fps游戏,业界期望值很高。
      号称是今年除了北极熊之外,最火的游戏。
      韩棋之前也了解过一些,正好趁着这次机会,看一看游戏的实机演示。
      韩棋运气不错,来的时候正好开始,让韩棋可以完完整整的看游戏演示。
      在密密麻麻的人群中,韩棋围观着展台上的画面。
      第一眼看上去,确实十分惊艳。
      一位具有未来风格的,未来再未来赛博风格的战士,正在一艘超级航天母舰的剑桥里,持枪而立。
      超清逼真的画质,震撼的环绕音效,令人惊艳未来战将人设。
      让韩棋第一眼,也不禁为这款《未来战将》点赞。
      画面确实不错!
      就连韩棋这样的专业人士,都称赞的第一印象。
      更是可以轻易的征服广大玩家。
      果然,在进入游戏,看到主角未来战将持枪而立的画面的时候。
      展台下的近万围观玩家,都是纷纷爆发出欢呼!
      “哇!顶级画面啊!这游戏wg平台真的带的动嘛?”
      “黑色的枪体布满了使用的痕迹,在枪头位置有淬火的褪色,盔甲覆盖全身给我一种安全感。”
      “头盔有点复古的骑士风,但又加入了未来空间元素,很不错的啊!”
      “帅炸了!”
      “我单方面宣布《未来战将》,永远滴神!加油!干死北极熊!”
      “继续!继续!”
      在现场的掌声和欢呼声中,主角未来战将开始移动。
      在漫长黑暗的舰桥里,也时不时会冲出一些宇宙怪物。
      经过长时间的冲刺和激战,未来战将成功的杀到船长室。
      和已经叛变的船长,大战300回合之后。
      船长和航天母舰一起殉爆,主角未来战将则在一段震撼性的cg里,肉身抗住曲率引擎爆炸的威力。
      然后被弹射出去,一直坠入到一颗无名星球。
      落地之后的未来战将,发现这里是一家外星人的军事基地,便又是一通突突突。
      突突突了半天,一个人杀翻外星人基地之后。
      未来战将乘坐抢来的外星飞船,顺利踏上了返航的道路。
      游戏也到此结束:未完待续。
      单从剧情,和游戏设定来说。
      一位未来战将,一个人杀翻叛变的航天母舰,又单刷了外星人的基地,最后顺利返航。
      一路无脑突突突,龙傲天的大团圆结局。
      虽然稍显俗套和单薄,但总归是一条合格的剧情主线。
      剧情方面没问题。
      关键是这游戏,只是个静态美女。
      在一开始角色没动的时候,感觉非常ok。
      但一动起来,一打起来,韩棋就看出问题很大了。
      在一开始的舰桥关卡,就很坑。
      漫长的舰桥关卡,一条直线狂砍20分钟。
      套路都一模一样。
      未来战将高速往前冲,从左边冲出一只怪物,然后又从右边冒出一只怪物。
      继续跑,继续左边一只怪,然后又是右边一只怪。
      无限循环。
      韩棋承认,这舰桥的模型设计很好,很有压抑的氛围。